Sztuka kontrastu
Gdyby tak The Last of Us, zrobione bardzo po linii gry wideo, mogłoby zamiast lekko przetworzonych motywów Gustavo Santaolalli – które lubię, ale jednak znam na pamięć, jak każdy, kto przeszedł samą grę – wykorzystać muzykę Raüla Fernándeza, znanego lepiej jako Refree. Tyle że najlepsza reklamówka tego, jak by to mogło brzmieć, ukazująca się jutro […]